Strefy 150+
Content nie kończy się na 150 levelu. Pięć stref pod ziemią, każda z własnymi potworami, trzema piętrami i bossem na dnie. Pierwsze piętro jest na solo (każda profesja, także mag na fluidach), a dwa głębsze dla drużyny (lepszy exp i drop). Do stref nie ma teleportów z miasta: dochodzisz do bramy pieszo, a strażnik przy niej daje quest dostępu.
- Przedmioty z potworów stref częściej wypadają jako rare, epic i legendary (3× częściej niż gdzie indziej).
- Boss strefy: każdy przedmiot co najmniej epic, crystal coiny i szansa na upgrade stone. Zaliczenie bossa otwiera kolejną strefę.
- Stan swoich questów sprawdzisz w grze komendą
!strefy, a bramy są zaznaczone na Mapie świata.
150+ 1. Głębia Formorgaru
Pod kopalniami Formorgaru krasnoludy dokopały się do kryształowych głębin. To, co się stamtąd wydostaje, zabija górników.
Dojście
Svargrond: ok. 108 kratek na zachód od świątyni, 5. piętro pod ziemią. Zejdź do najgłębszego expowiska w okolicy i szukaj pomarańczowego napisu nad bramą. Najbliższy Krąg Aury: Novices of the Cult i Gargoyles (Svargrond) (32 kratek).
Dostęp
- od 150 levelu
- 150 potworów dla strażnika: Frost Dragon, Crystal Spider, Plaguesmith, Nightmare, Behemoth
Strażnik przy bramie: Thorgrim. Powiedz hi, dostep, potem tak.
Potwory
1. piętro na solo, 2. i 3. dla drużyny 2–4 osób. Boss na dnie odradza się co 4 godziny.
2 600 hp, 2 000 exp
3 800 hp, 2 900 exp
5 200 hp, 4 200 exp
7 000 hp, 5 600 exp
boss, 60 000 hp, 30 000 exp
Najcenniejszy loot
180+ 2. Zatopiona Świątynia
Pod Banutą woda zalała starą świątynię. Głębinowcy strzegą jej od wieków i nie wpuszczają nikogo słabego.
Dojście
Port Hope: ok. 274 kratek na północny wschód od świątyni, 4. piętro pod ziemią. Zejdź do najgłębszego expowiska w okolicy i szukaj pomarańczowego napisu nad bramą. Najbliższy Krąg Aury: Lizard Templars i Terror Birds (Port Hope) (160 kratek).
Dostęp
- od 180 levelu
- dostęp do strefy Głębia Formorgaru
- 150 potworów dla strażnika: Hydra, Serpent Spawn, Medusa, Giant Spider
Strażnik przy bramie: Kapłanka Nerissa. Powiedz hi, dostep, potem tak.
Potwory
1. piętro na solo, 2. i 3. dla drużyny 2–4 osób. Boss na dnie odradza się co 4 godziny.
3 200 hp, 2 600 exp
4 200 hp, 3 300 exp
5 000 hp, 4 400 exp
7 500 hp, 6 200 exp
boss, 80 000 hp, 40 000 exp
Najcenniejszy loot
220+ 3. Kuźnia Piekieł
Za demonami Edronu płonie Kuźnia Piekieł. Wytrzyma jej żar tylko ten, kto pokonał piekielne bestie.
Dojście
Edron: ok. 261 kratek na północny wschód od świątyni, 8. piętro pod ziemią. Zejdź do najgłębszego expowiska w okolicy i szukaj pomarańczowego napisu nad bramą. Najbliższy Krąg Aury: Cyclopes i Dwarf Guards (Edron) (140 kratek).
Dostęp
- od 220 levelu
- dostęp do strefy Zatopiona Świątynia
- 150 potworów dla strażnika: Demon, Behemoth, Hellhound, Juggernaut, Dragon Lord, Hellfire Fighter, Destroyer
Strażnik przy bramie: Kowal Durgan. Powiedz hi, dostep, potem tak.
Potwory
1. piętro na solo, 2. i 3. dla drużyny 2–4 osób. Boss na dnie odradza się co 4 godziny.
4 500 hp, 3 800 exp
6 000 hp, 4 800 exp
6 500 hp, 5 600 exp
9 000 hp, 7 600 exp
boss, 100 000 hp, 50 000 exp
Najcenniejszy loot
270+ 4. Kraina Koszmarów
Głębiej niż kopalnie Kazordoonu zaczyna się Kraina Koszmarów. Wejdzie tylko ten, kto pokonał Kowala Piekieł.
Dojście
Kazordoon: ok. 52 kratek na zachód od świątyni, 8. piętro pod ziemią. Zejdź do najgłębszego expowiska w okolicy i szukaj pomarańczowego napisu nad bramą. Najbliższy Krąg Aury: Kazordoon (49 kratek).
Dostęp
- od 270 levelu
- dostęp do strefy Kuźnia Piekieł
- pokonany Kowal Piekiel
- 200 potworów dla strażnika: Forge Hellspawn, Lava Golem, Dragonling, Demon Outcast
Strażnik przy bramie: Gnom Śniący. Powiedz hi, dostep, potem tak.
Potwory
1. piętro na solo, 2. i 3. dla drużyny 2–4 osób. Boss na dnie odradza się co 4 godziny.
5 800 hp, 5 000 exp
7 000 hp, 5 800 exp
8 000 hp, 7 000 exp
9 500 hp, 8 000 exp
12 000 hp, 10 000 exp
boss, 140 000 hp, 70 000 exp
Najcenniejszy loot
330+ 5. Otchłań
Otchłań otwiera się przed tym, kto pokonał Królową Koszmarów.
Dojście
Portal na dnie Krainy Koszmarów (3. piętro, za komnatą Królowej Koszmarów).
Dostęp
- od 330 levelu
- dostęp do strefy Kraina Koszmarów
- pokonany Królowa Koszmarów
Potwory
1. piętro na solo, 2. i 3. dla drużyny 2–4 osób. Boss na dnie odradza się co 4 godziny.
9 000 hp, 8 500 exp
11 000 hp, 9 500 exp
13 000 hp, 11 500 exp
16 000 hp, 14 000 exp
boss, 300 000 hp, 150 000 exp